DESIGNER DE GAMES
Johnny Ferreira Birck
Sou um game designer de Porto Alegre
Umbra
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Programação
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VFX

Mergulhe em um emocionante RPG de ação e aventura isométrico que narra a saga de Umbra, um modesto ser sombrio que anseia pela proteção do seu mundo contra os conquistadores celestiais que dominaram sua casa. O jogo é focado em puzzles de exploração e interação com combate
Responsabilidades
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Game Design/Level Design
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Game Design/Level Design
Umbra

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Programação
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VFX

Mergulhe em um emocionante RPG de ação e aventura isométrico que narra a saga de Umbra, um modesto ser sombrio que anseia pela proteção do seu mundo contra os conquistadores celestiais que dominaram sua casa. O jogo é focado em puzzles de exploração e interação com combate
Responsabilidades
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Game Design/Level Design
Jogos Ludact
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Programação
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VFX

Mergulhe em um emocionante RPG de ação e aventura isométrico que narra a saga de Umbra, um modesto ser sombrio que anseia pela proteção do seu mundo contra os conquistadores celestiais que dominaram sua casa. O jogo é focado em puzzles de exploração e interação com combate
Responsabilidades
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Game Design/Level Design
Cataclisma
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Programação
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VFX

Cataclisma é um jogo criado para a GameJaaj7 sediada pelo youtuber Andre Young . O jogo base foi criado em dois dias, onde ao final da jam ficamos entre os 50 melhores jogos e tivemos a honra de poder aparecer no vídeo dos melhores jogos.
Responsabilidades
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Level Design
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Programação
IllexSpace
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Programação
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VFX

IllexSpace é um tributo aos clássicos jogos de arcade. O jogo base foi criado em dois dias para um processo seletivo, e eventualmente revisitado para aprimoramento do código, mecânicas e adição de um leaderboard.
Responsabilidades
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Game Design
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Produção e gerenciamento de equipe
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Programação
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VFX