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DESIGNER DE GAMES

Johnny Ferreira Birck

Sou um game designer de Porto Alegre

Bombatida

  • Programação

  • VFX

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Bombatida é um jogo criado para a GameJamPlus 2023. O jogo base foi criado em dois dias, e logo em sequência aprimorado durante dois meses após avançarmos pela primeira etapa da jam.

Responsabilidades

  • Game Design

  • Produção e gerenciamento de equipe

  • Programação

  • VFX

Umbra

  • Programação

  • VFX

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Mergulhe em um emocionante RPG de ação e aventura isométrico que narra a saga de Umbra, um modesto ser sombrio que anseia pela proteção do seu mundo contra os conquistadores celestiais que dominaram sua casa.  O jogo é focado em puzzles de exploração e interação com combate

Responsabilidades

  • Game Design/Level Design

  • Game Design/Level Design

Umbra

  • Programação

  • VFX

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Mergulhe em um emocionante RPG de ação e aventura isométrico que narra a saga de Umbra, um modesto ser sombrio que anseia pela proteção do seu mundo contra os conquistadores celestiais que dominaram sua casa.  O jogo é focado em puzzles de exploração e interação com combate

Responsabilidades

  • Game Design/Level Design

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Pru

  • Programação

  • VFX

Pru é um jogo criado para a CtrlAltJam#2. Nós optamos pelo tema "Pombos" para criar nosso jogo nesta jam que durou uma semana.

Responsabilidades

  • Game Design/Level Design

  • Programação

Jogos Ludact

  • Programação

  • VFX

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Mergulhe em um emocionante RPG de ação e aventura isométrico que narra a saga de Umbra, um modesto ser sombrio que anseia pela proteção do seu mundo contra os conquistadores celestiais que dominaram sua casa.  O jogo é focado em puzzles de exploração e interação com combate

Responsabilidades

  • Game Design/Level Design

Cataclisma

  • Programação

  • VFX

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Cataclisma é um jogo criado para a GameJaaj7 sediada pelo youtuber Andre Young . O jogo base foi criado em dois dias, onde ao final da jam ficamos entre os 50 melhores jogos e tivemos a honra de poder aparecer no vídeo dos melhores jogos.

Responsabilidades

  • Level Design

  • Programação

As Aventuras de Vava

  • Programação

  • VFX

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As Aventuras da Vava é um jogo desenvolvido ao decorrer de um ano como um presente. O mesmo conta com mais de 15 minutos de gameplay contendo a essência de um plataforma Metroidvania.

Responsabilidades

  • Game Design/Level Design

  • Criação da arte

  • Programação

  • VFX

IllexSpace

  • Programação

  • VFX

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IllexSpace é um tributo aos clássicos jogos de arcade. O jogo base foi criado em dois dias para um processo seletivo, e eventualmente revisitado para aprimoramento do código, mecânicas e adição de um leaderboard.

Responsabilidades

  • Game Design

  • Produção e gerenciamento de equipe

  • Programação

  • VFX

Modelagens

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